こんにちは。小川です。

今年もAWS Summit Japanの季節がやってまいりました。

昨年に続いてAWS Summit Japan2026の参加レポートです!

全体的な印象

去年と比べてあきらかにAI・AIエージェント関連の展示が増えていました。どのブースを見ても生成AIかエージェントが中心。AIが各業界に与えるインパクトの大きさを肌で感じました。AIエージェントがバズワードではなく、プロダクトやサービスとして形になってきていると思います。

印象に残ったもの

AIエージェントが会議からデプロイまでやるプロトタイプ

個人的に一番刺さったのが、普段お世話になっているAWSJのFさんのチームが開発されたプロトタイプです。

AIエージェントが複数のAIエージェントを操作して、会議の進行からPoCのモックアップ作成、最終的にはデプロイまでやってしまうというものでした。しかもアバター付き。

マルチエージェントの実用的なユースケースとして、かなり説得力のあるデモだったと思います。ひとり起業増えそうですね。

AIゲーム開発

社員の岩木がAIのゲーム開発にチャレンジしました。あらかじめ用意されたメディアファイルやシナリオを選択すると、最終的にゲームができあがるというものです。

組み合わせるだけで立派なシューティングゲームになっていて、正直驚きました。ゲームの名前が「熊の星レーザービーム」(だった気がする)(うろ覚え)

AIのネーミングセンスはまだ伸びしろがありそうです。

転売bot対策 × AWS WAF

AIエージェント vs 転売botという切り口の展示も面白かったです。AWS WAFを使って転売botから守る取り組みの紹介でした。

転売問題はECに関わる人なら頭を抱える話だと思います。こういう「守り」の領域でもAIエージェントが活用され始めているのは興味深かったです。

ちゃんと買いましょう。

クラスメソッド横田社長とお話しできた

個人的に嬉しかったのが、クラスメソッドの横田社長とお話しできたことです。僕のアイドルです!AWSコミュニティの方と直接話せる場はイベントならではだと感じます。

まとめ

セッションには1つも出ていないのに、収穫たくさんのAWS Summit Japan 2026でした。

生成AI活用状況が、試行錯誤→実用段階に移ってきていると実感しました。来年は早めに予約してセッションにも参加してみます!

https://aws.amazon.com/jp/events/summits/japan

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